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時計台まで導きの明かりを!ぽっぽ?【Recolit】

時計台まで導きの明かりを!ぽっぽ?【Recolit】

改札を通る為に拾ったICカードを券売機でチャージした主人公。

無事に改札を通ることができたのだが、券売機でチャージした時まで少し時間を戻してみる。

券売機の近くに時計台があるんだけど、そこに誰かを待っている人がいたんだ。

待ち合わせの人はどこにいるのだろう?
待ち合わせの人はどこにいるのだろう?

どうやら誰かと時計台で待ち合わせをしているけど、待ち合わせ時間を過ぎても来ていないみたい。

連絡ないと心配になるよね
連絡ないと心配になるよね
駅で待ち合わせしてるひと
駅で待ち合わせしてるひと

待っている人『連絡ないから悪いほうに考えとるだけや』

約束しているのに合流できず、しかも相手と連絡取れない時って不安な気持ちになるよね。

この人のことはちょっと気になるけど、主人公は少女とどこかへ向かう予定だし、少女を改札前で待たせているから駅の中へ行くね!

浮き輪をつけてウロウロしているおねえさん

主人公が改札を通って、駅の中へ入ったところまで時間を元に戻そう。

夜だから駅の中は真っ暗。うっすらと看板や階段、案内板が見えている状態。

この駅は1番と2番ホームがある駅みたいです。

1番と2番ホームがある駅
1番と2番ホームがある駅

少女がどっかへ行ってしまったので、とりあえず1番ホームの階段を登ってみる。

行き先わかんないんだから、少女消えないでよw

ケータイを忘れて連絡できないみたい
ケータイを忘れて連絡できないみたい

1番ホームに上がると、浮き輪をつけたおねえさんがいた。

海にでも行くのかな?ケータイを忘れてきてしまったみたい・・・。

誰かと時計台で待ち合わせしているみたい
誰かと時計台で待ち合わせしているみたい
昼飯おごりコースは避けたい!
昼飯おごりコースは避けたい!

浮き輪のおねえさんは、誰かと時計台の前で待ち合わせしているみたい。

ん?時計台の前ってもしかして・・・。

駅でウロウロするひと
駅でウロウロするひと

早く合流しないと昼飯おごりコースにされてしまうみたいw

待ち合わせしている人は結構厳しい人なのかな?

これがポテポテリッツなのかな?
これがポテポテリッツなのかな?

なんとか時計台まで案内したいんだけど、何か良い方法はないかな?

関係ないけど、1番ホームの椅子の横にある置き台にお菓子が置いてあった。もらっちゃおう。

おねえさんがいる場所と反対の方向に何か惑星のバルーンのようなものを発見!

また説明文がぐちゃぐちゃな物体を発見
また説明文がぐちゃぐちゃな物体を発見

券売機の明かりを点けたときに使った物体と同じく、この惑星型バルーンの説明文も記号が混ざっていてよくわからない!

でも、この物体をホームの看板に当てると看板に明かりが点いたよ!

物体を看板に当てると明かりが点く
物体を看板に当てると明かりが点く
看板に明かりを点けて案内しよう
看板に明かりを点けて案内しよう

明かりを点けたことで、おねえさんが看板を見つけることができた。この調子で時計台まで案内してあげよっか。

待ち合わせ場所へ連れていってあげよう
待ち合わせ場所へ連れていってあげよう

駅の中にはいくつか看板があるから、時計台の出口へおねえさんを連れていけるに明かりを点けよう。

浮き輪のおねえさん『まぁ、かんばんのほうに行けばそのうち着くはず!』

待ち合わせ場所に辿り着けず、ケータイを忘れたくせにずいぶんとマイペースっすね・・・。

無事に時計台へ案内完了!
無事に時計台へ案内完了!

次々と看板に明かりを点けて、おねえさんを時計台まで案内できました。

待ち合わせの人はお互いに合っているかな?

やっぱりこの人と待ち合わせだったんだね
やっぱりこの人と待ち合わせだったんだね

時計台にいた人『・・・・あ!やっと来たか』

時計台にいた人が待ち合わせしていた人は、やっぱり浮き輪のおねえさんでした。

連絡がなかったから心配だったはず
連絡がなかったから心配だったはず
恐る恐るケータイ忘れたことを説明
恐る恐るケータイ忘れたことを説明

どうして連絡なかったのか詰められる浮き輪のおねえさん・・・。

ケータイ忘れちゃって〜と事情を話すおねえさん。でもどこかビビっている感じ。

昼飯おごり決定になっちゃったね
昼飯おごり決定になっちゃったね

なんとか合流できたので、時計台にいた人も安心できたんじゃないかな?

ただ、浮き輪のおねえさんが気にしていた通り、昼飯はおごりになっちゃいましたw

駅で待ち合わせしてたひと
駅で待ち合わせしてたひと

主人公が持っている端末を見ると、早速おごりでお昼ごはんを食べに行ったことが記録されていた。

連絡なしで人を待たせたらアカンね!旅行で昼飯おごりはキツイw

ぽっぽ?ハトが気になる子

さてさて、おねえさんを時計台まで案内できたので、次は2番ホームへ行ってみよう!

1番ホームで拾ったお菓子どうしよう。まだ持ったままなんだけどw

続いて2番ホームへ
続いて2番ホームへ

2番ホームにはちっちゃな男の子がいたよ。

男の子『ぽっぽ・・・!』

ぽっぽ?
ぽっぽ?

ぽっぽって何だろう?鳩でもいるの?

男の子に鳩?って聞いてもわからないだろうし・・・。

ぽっぽに逃げられちゃうみたい
ぽっぽに逃げられちゃうみたい
ハトと遊びたいんだね
ハトと遊びたいんだね

男の子『ぽっぽ・・・にげる・・・。ぽっぽ・・・ぼくのこときらい・・・?』

ぽっぽを追いかけると逃げられちゃうことがショックみたい。なんとか男の子のそばにぽっぽを連れていきたいな〜。

ハトが気になる子
ハトが気になる子

ハトがいたら追いかけるお年頃のこども。との端末情報。

そりゃぽっぽがいたら追いかけたくなるよね。ほら、鳩って警戒心あまりなさそうな動きしているし。

ホームの端へ向かって歩いていくと、確かにぽっぽがいたわw

さっき拾ったお菓子に反応するハト
さっき拾ったお菓子に反応するハト

主人公が近づいても逃げていくんじゃ・・・と思ったけど、なぜか鳩から主人公へ近づいてきた!

落ちていたお菓子を食べたことがあるのか、さっき拾ったカリカリのお菓子に釣られたみたい。

そのままお菓子を鳩に見せながら、男の子がいるところまで戻ってみよう。

憧れの眼差しを送る子供
憧れの眼差しを送る子供

鳩が主人公の後をついていくから、男の子から憧れの眼差しを送られちゃったよw

男の子に喜んでもらえてよかった!そろそろ少女を探さないと!

どこに行こうとしているのかはお楽しみ!

浮き輪のおねえさんとポッポ好きの男の子の困り事を解決すると、駅内の明かりが次々と点きはじめた。

ちょうどそのタイミングで、1番ホームに電車が到着。

ホームに電車が入ってきた
ホームに電車が入ってきた

1番ホームに来てみると、電車の前に少女が姿を現した。

今までどこに行っていたのだろうか・・・?そして・・・

ポテポテリッツはまだ食べていない?主人公の分はある?www

少女はどこへ向かおうとしているのだろうか
少女はどこへ向かおうとしているのだろうか

この時点でも主人公はどこへ行こうとしているのか知らない。

なんとなくわかっていることは、主人公と少女にとって共通の大事な何かがある場所ってこと。

どこへ行くのか到着するまでのお楽しみ
どこへ行くのか到着するまでのお楽しみ

少女『分かったときも、分からない間もたのしいかなって思うんだ〜』

確かに初めから行き先がわかっている時も、逆に知らない時も楽しさに大きな差はないと思う。

ただ、主人公は大事な何かを忘れてきていることを感じている。それが何なのかわかる場所なのかな?

謎を抱えたまま、いや、むしろ謎が増えたまま主人公と少女は電車に乗った・・・。

今回のまとめ

• 主人公は拾ったICカードで改札を通り、駅内で困っている浮き輪をつけたお姉さんを時計台まで案内。お姉さんは待ち合わせ相手と無事に合流したが、昼ごはんのおごらされる展開に。

• 主人公は2番ホームで出会った「ぽっぽ」に夢中の男の子を見つける。拾ったお菓子で鳩を誘導し、男の子を喜ばせる。困り事を解決すると、明かりが点き電車が到着。

• 電車の前で少女が現れ、行き先がわからないまま主人公と一緒に乗車。少女との行動には「大事な何か」を思い出す鍵がありそうなのだが・・・

#Recolit #yokaze_games #room6 #Image_labo

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